Transformaciones isométricas: mover sin deformar
Una isometría transforma una figura conservando distancias, ángulos, perímetro
y área. Las principales son traslación, reflexión y rotación. La figura imagen
es congruente con la original, aunque cambie su posición u orientación.
| Transformación | Qué cambia | Ejemplo de coordenadas |
|---|---|---|
| Traslación ((a,b)) | posición | ((x,y)\to(x+a,y+b)) |
| Reflexión en eje x | orientación | ((x,y)\to(x,-y)) |
| Rotación 90° antihoraria | orientación | ((x,y)\to(-y,x)) |
Ejemplo PAES
Al reflejar ((3,-2)) respecto del eje y, cambia el signo de x y se
conserva y: ((-3,-2)). No se cambian ambos signos: eso correspondería a
una rotación de 180° respecto del origen.
Errores comunes
- Cambiar longitudes o ángulos tras una isometría.
- Confundir reflexión en eje x con reflexión en eje y.
- Rotar alrededor del origen cuando el centro indicado es otro punto.